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Mortal Kombat : Unchained - Jeu PSP
En jouant à ce Mortal Kombat : Unchained, on se rend compte que l'énorme travail réalisé par les équipes de développement ont servi à redresser le bateau qui prenait un peu l'eau depuis quelque temps. Bénéficiant d'une renommée à double tranchant, la série a toujours misé sur une violence exacerbée plutôt que sur un gameplay induisant une technicité de chaque instant. Mais aujourd'hui cette période semble désormais révolue, même si vous bénéficierez une fois encore des fameux "Finish Him" indissociables de la série. Deadly Alliance ayant ainsi ouvert le bal en 2003, Unchained suit la même voie en misant cette fois sur un gameplay peaufiné, divers petits jeux bonus sans oublier un mode Quest assez surprenant.
Débutons notre découverte de ce Unchained par le mode Echecs. Si l'idée d'inclure un tel mode est une bonne idée, disons que c'est une légère déception. Tout commence par la création de votre équipe, en choisissant vos cinq types de pièces parmi les combattants du titre. Une fois ceci fait, la partie pourra commencer. Ainsi, à l'inverse d'un jeu comme Battle Chess qui proposait de superbes parties en respectant les règles du jeu, les parties d'échecs de Unchained sont bien trop fantasques. Vous ne pourrez en effet opter pour des parties réalistes et vos joutes neurales se transformeront vite en n'importe quoi puisque lorsque vos pièces se rencontreront, un combat tout ce qu'il y a de plus normal s'engagera. De plus, votre pièce la plus forte, le Roi, pourra utiliser plusieurs pouvoirs pour guérir, ressusciter ou sacrifier une de vos pièces. Il pourra également se téléporter ou tuer une pièce adverse. Si chaque pouvoir est utilisable une seule fois par partie, ça vire rapidement au grand guignol et vos parties n'auront plus beaucoup d'intérêt.
Le mode Puzzle est beaucoup plus sympathique. Sorte de Columns-Like, ce petit jeu verra l'affrontement de deux personnages du titre dans un graphisme Super Deformed absolument hilarant. L'écran est ainsi scindé en deux, chaque partie appartenant à un personnage. A ce stade, des paires de briques de couleur tomberont du haut de l'écran qu'il faudra empiler en les faisant tourner sur elles-mêmes puis en les plaçant dans le bas de l'écran. Ensuite, vous devrez attendre des boules de couleur qui, une fois, collées à des briques de même couleur les feront disparaître, ces dernières s'ajoutant alors aux briques de votre adversaire. Enfin, vous pourrez compter sur des boules noires qui, une fois accolées à une brique, feront disparaître toutes les briques de la même couleur ou un super pouvoir que vous pourrez déclencher une fois une jauge remplie, à mesure que vous enverrez des briques à votre ennemi. Le but du jeu sera de faire en sorte que les briques de votre adversaire s'accumulent jusqu'en haut de l'écran. Bien fun, disposant de personnages aux animations rigolotes, de différents arrière-plans, ce Puzzle mode est un mini-jeu bien sympathique.
Concernant le mode Arcade, pas grand chose à signaler depuis le Deadly Alliance. Vos 31 personnages disposent une fois de plus de trois styles de combat. Si les deux premiers styles se jouent à mains nues, le troisième vous fera combattre avec une arme blanche. Chaque style comprendra plusieurs prises et combos qui le plus souvent se baseront sur une suite de boutons à entrer plutôt que sur des arcs de cercle. D'ailleurs, on peut reprocher à ce système une certaine difficulté, le tout étant basé sur la rapidité ou votre distance par rapport à l'adversaire. Les graphismes, eux, sont très bons, tant pour ce qui est des décors que des personnages mais il est dommage que le tout soit si sombre. Enfin, à l'instar d'un Virtua Fighter 4 ou d'un Dead Or Alive 2 vous pourrez vous affronter sur plusieurs plans. Et les Finish Him me demanderez-vous ? Et bien, ils n'ont pas été oubliés et sont encore plus gores que par le passé. La jouabilité est donc de bon aloi, l'animation est rapide et seuls certains décors apporteront de petits problèmes de visibilité, des éléments masquant parfois vos combattants en fonction de leur position. Ceci est heureusement assez rare, ce qui n'est malheureusement pas le cas des temps de chargement ignobles et présents tout au long du titre, des menus aux modes bonus en passant par les combats.
Mais si vous réussissez à supporter ce calvaire de chaque instant, vous aurez de quoi faire. Un mode Multi vous propose de surcroît d'affronter vos amis. Et ce n'est pas tout puisque d'innombrables bonus seront à découvrir. Rien que la Krypt contient 100 objets à débloquer. Et si ça ne vous suffit pas, vous pourrez alors vous intéresser à la rubrique Kontent comprenant des biographies des personnages, des informations sur les décors, des artworks... Bref, voici bien un jeu qui ne se moque pas de son public. Réalisation soignée, contenu extrêmement riche, Mortal Kombat : Unchained ne souffre en fait que de ses temps de chargement incessants et catastrophiques, d'un mode Echecs sans réel intérêt ou de quelques imperfections de gameplay. Livré à lui-même, le jeu pourra par contre se découvrir par le biais de multiples bonus, d'un mode Aventure bien réalisé ou bien entendu de son mode Arcade imprégné de combats violents, sans états d'âme mais au fun irrévérencieux.
Qui l'aurait cru il y a quelques années ? Mais c'est un fait, Mortal Kombat renaît de ses cendres et la franchise profite une fois encore d'un jeu au contenu étoffé et au fun indéniable. Dommage que les temps de chargement les plus longs jamais vus sur la console gâchent énormément le plaisir mais hormis ceci, quel titre ! Le mode Aventure est intéressant, les combats sont jouissifs, les mini-jeux apportent de l'originalité et les innombrables bonus boostent la durée de vie.
NOTE JeuxVideo.com
: 16/20
FICHE COMPLETE : Mortal Kombat : Unchained FORUM - NEWS - SCREENSHOTS - VIDEOS Mardi 19 Décembre 2006
Navi-Mag / Jeuxvideo.com
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