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Coupe Du Monde De La FIFA 2006 - Jeu GBA

En bout de chaîne du roulement multiversions de l'annexe Coupe du Monde du foot 2006, la GBA acceuille peut-être tout simplement son dernier jeu du genre. Quasiment en solitaire, Electronic Arts aura pourvu en ballon rond l'existence de la petite machine et n'a donc jamais jugé pertinent de bousculer ses réalisations. Seul demeure la question : s'amuse-t-on encore avec un Fifa sur une GBA ?

Pas de surprises dans le corps du jeu. Comme tous ses congénères, cette annexe Coupe du Monde est une réutilisation directe de l'édition 2006 de Fifa. Même gameplay, même technique, mêmes sensations pour le joueur. Ces dernières souffrent cruellement de la comparaison avec n'importe quelle autre version d'une part, et de vrais problèmes de fond d'autre part. La lenteur des animations, le défilement de l'affichage, le manque de punch des passes et des tirs, la paresse de la sélection d'un joueur, tout ça est bien embarrassant pour se sentir à l'aise dans le titre. Il faut reconnaître cependant que cette mollesse générale affecte finalement peu la construction du jeu, bien au contraire, puisque toute notion de réflexe ou de soudaineté est nulle. Les commandes sont complètes, grâce au dédoublement des actions par le biais des gâchettes associées aux deux boutons de la console, il est bien possible de reproduire l'ensemble des schémas tactiques d'un match de foot. Non, c'est rigoureusement l'envie et le plaisir de jeu qui sont sapés par cette torpeur d'ensemble. Ca et l'apathie de l'IA. Entre des gardiens vraiment mal réveillés, des défenseurs qui sortent des limites du terrain ballon au pied, et des attaquants qui reproduisent les mêmes actions à longueur de temps, la résistance est insignifiante et l'éternelle sprint qu'on ne peut arrêter finit par avoir la peau de toute construction de jeu complexe.

Le mode carrière de Fifa 06 laisse sa place à trois aventures différentes autour de cette compétition mondiale : les déjà has been qualificatifs, la phase finale star et les défis mondiaux. Pour ces derniers, il s'agit d'une série de situations pré-établies que vous devrez remplir sur chaque continent. Par exemple : tenir 60 minutes de jeu sans prendre un but. La montée en puissance des challenges est bien dosée, et le mode se hisse assez logiquement au niveau de l'intérêt des phases finales, celles-ci terminées au moins une fois. Malgré tout, si on fait le point, cette version GBA reste, à l'instar de sa cousine éloignée PSP, la moins bien fournie en terme de contenu.

A la question initiale du préambule, il faut malheureusement répondre négativement. Les défauts qui passaient pour des postulats à abstraire de sa conscience pour apprécier les précédents Fifa sur GBA sont devenus trop grossiers, trop frustrants et flagrants. Les parties sont molles du genou, le gameplay sommaire, et la difficulté inexistante. Si on isole le mode multi et les quelques ajouts évènementiels autour de la coupe du monde, le titre est pénible à force d'archaïsme.


 
Navi Rédacteur 2008-09-22 Envoyer Print Top
 
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