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Eledees

Jeu Wii - Nous voulons des jeux spécifiques à la Wii, de véritables projets originaux pensés pour la console ! Combien de Eledees faudra t-il avant que les éditeurs reconnaissent cette évidence ?

Tags: eledees, jeuxvideo, wii,


Le titre de Konami démontre, en opposition à tous les portages fâcheux et inadaptés, que la réussite d'un gameplay sur la nouvelle console de Nintendo est garantie par cela.

Jeu de tir à dimension domestique, Eledees est si instinctif que l'on en oublie Wiimote et Nunchuk, devenus prolongements naturels de notre corps. Et ça, c'est déjà une sacrée performance. Dommage que l'expérience s'émousse après quelques heures.

Kay est une petite tête qui souffre du pire des problèmes : un manque d'affection de la part de ses parents. Ces scientifiques reclus dans leur laboratoire travaillent sans relâche sur une forme inédite d'électricité : les Eledees. Ces mini-luminaires sur pattes sont des créatures ancestrales aux propriétés étonnantes. L'homme a évidemment appris à dompter ces capacités, et les Eledees sont désormais à l'origine des frustrations de Kay, qui aimerait bien que son foyer retrouve l'harmonie familiale d'antan. Une nuit magique arrive : un coup de tonnerre incroyable provoque un court-circuit général sur tout le quartier. Les parents de Kay, surpris que les Eledees ne puissent parer à ce genre de problème, délaissent encore une fois leur fiston pour se rendre à leur laboratoire. Mais le jeune garçon n'entend pas rester dans l'obscurité et la solitude bien longtemps, surtout qu'il s'était déjà préparé une petite soirée pépère devant la télé.

De ce petit conte domestico-électrique, il est facile de déceler l'implémentation de la Wiimote au coeur même du concept. Si le Nunchuk servira à vous déplacer à la manière de n'importe quel FPS, la télécommande représente évidemment le pistolet de capture lui-même. L'appareil permet également de déplier les battants d'une armoire, d'ouvrir les portes, d'actionner les appareils électriques, ou de tourner des mécanismes comme un robinet. Il s'agit donc d'une seconde main plutôt que d'une arme aux accents de couteau suisse. Mettre le souk et zapper tous les Eledees qui s'enfuient en couinant devant tant d'agitation devient quelque chose d'immédiatement instinctif. La mise en marche des appareils électriques, qui cachent des agglomérats de bestioles, ne pose pas plus de difficultés : un mouvement de rotation sec du poignet suffit. Seules les portes et les battants sont légèrement problématiques. Il faut dire que le moteur physique est plutôt tolérant : les objets ont des poids dérisoires.

Le jeu se découpe en trois modes : histoire, multijoueur et édition. Le premier met en scène 30 niveaux, soit 30 parties de la maison à secouer comme des boules souvenirs pour obtenir les Eledees. La réussite dans ces missions est soumise à deux conditions : atteindre un certain volume de watts et respecter un délai prédéfini. Il faut savoir que votre progression est régie par la puissance électrique. Assommer un grouper entier d'Eledees, lancer plusieurs rayons en simultané, poser un gâteau pour attirer les bestioles : les moyens d'accélérer la grande razzia ne manquent pas ! Par contre, la présence de différents types d'Eledees a finalement peu d'influence, mis à part avec les moutons noirs de la bande, à laisser consciencieusement de côté sous peine de perdre bêtement des watts durement gagnés.

On apprécie également cette impression de ramener chaleur et vie dans ce foyer sans âme. Sur votre passage, les lumières s'allument, la petite maison de banlieue américaine bourrée de clichés se transforme en capharnaüm sans nom, les appareils électriques deviennent fous... Hélas, toutes ces belles sensations finissent pas s'amenuiser passé un certain cap. Surtout que le titre ne peut guère compter sur les deux autres modes pour prolonger l'expérience. Le multijoueur, qui consiste en une traque compétitive des Eledees, est une véritable déception. Puisque les développeurs ont choisi de le disposer sur un seul écran, un seul des participants (de 2 à 4) a le contrôle de la caméra. Une idée incongrue qui ruine évidemment l'équité entre les joueurs. Eledees est cependant un effort très appréciable et qui devrait joliment colorer ce mois de mai sur Wii. Considérez son achat comme un substitut idéal en attendant les grosses pointures à venir.

Formé à l'école de la simplicité, Eledees amuse instantanément.

Le combo Wiimote/Nunchuk fait partie du concept même, ce qui résulte forcément sur un résultat mieux maîtrisé que tous les portages à la noix. Même si Konami reste timide et se contente d'exploiter le principe de base sur 30 niveaux, sans trop chercher à faire varier l'expérience, on ne peut que féliciter cette prise de risque originale. Eledees se pose en quelque sorte comme le Pikmin de la Wii : un jeu très rafraîchissant et qui mérite une suite !



 
JeuxVideo.com 2008-07-29 Envoyer Print Top
 
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