Final Fantasy 4 Advance - Jeu GBA
Dans sa grande mansuétude, Square Enix nous offre une séance de rattrapage pour nous permettre d'affiner notre culture rôliste en (re)découvrant le quatrième volet de la mythique saga Final Fantasy. Même si l'on a toujours affaire à un simple portage, l'occasion est trop belle pour la laisser passer, d'autant que cette nouvelle version comporte un certain nombre d'ajouts qui, vous allez le voir, méritent carrément le détour.
Entamé sur PSOne et Wonderswan Color, le revival de la série des Final Fantasy prend maintenant d'assaut la Gameboy Advance. Après la sortie remarquée de Final Fantasy I & II : Dawn Of Souls, et l'oubli du troisième opus qui aura, lui, carrément droit à un remake sur DS, c'est au tour de Final Fantasy IV de voir le jour sur GBA. Ainsi, en attendant la sortie prochaine des épisodes V et VI sur ce même support, vous allez pouvoir vous replonger dans l'un des tout meilleurs épisodes de la saga. Rappelons que sa création ne date pas d'hier puisqu'il était sorti en 1991 sur Super Famicom au Japon, avant d'échouer bien plus tard en France dans le pack Final Fantasy Anthology avec FFV, mais dans une version non traduite. Voici donc l'occasion de le découvrir pour la première fois en français avec un certain nombre d'ajouts inédits sur lesquels je reviendrai un peu plus loin. Le soft jouit par ailleurs d'une réalisation similaire aux versions PSOne et Wonderswan Color, et donc supérieure à l'original sur Super Famicom, même si la GBA est loin d'être poussée dans ses derniers retranchements.
Pour ne rien gâter, s'ajoute un système de jeu phénoménal caractéristique de la série des Final Fantasy. Il s'agit, si je ne m'abuse, du premier épisode à prendre en compte la fameuse jauge ATB durant les combats que vous pouvez paramétrer en mode actif ou attente. De plus, FFIV nous offre la possibilité de contrôler cinq personnages à la fois durant les affrontements, ce qui permet de faire tourner plus facilement les membres de son équipe et de profiter de l'ensemble de leurs talents. Qui plus est, le soft a le mérite de faire intervenir des personnages qui se distinguent réellement les uns des autres parce qu'ils maîtrisent tout simplement des classes complètement différentes. Ainsi, chacun d'entre eux dispose, en plus des commandes habituelles, de menus spécifiques relatifs à leurs techniques personnelles. A titre d'exemple, le paladin pourra servir de bouclier pour protéger ses alliés, la guérisseuse priera pour régénérer ses compagnons, le barde entonnera toutes sortes de chants tandis que l'apprentie magicienne pleurera pour faciliter la fuite du groupe. Il y a plus d'une dizaine de techniques dans ce style-là, et vous verrez que leur maîtrise sera déterminante pour le bon déroulement de l'aventure.
Les Chocobos font également leur retour dans ce quatrième opus, et ils se déclinent même sous des formes inédites. Rencontrés généralement dans les petites forêts, les Chocobos jaunes vous serviront de monture tandis que les blancs vous redonneront de la magie et que les noirs, beaucoup plus rares, vous transporteront dans les airs. Enfin, le gros Chocobo acceptera de stocker les objets qui ne logent pas dans votre inventaire et vous aurez même la chance d'en héberger un dans votre aéronef vers la fin du jeu. Les voyages seront facilités par la présence de moyens de transport variés qui vous autoriseront à évoluer librement sur la map. Notez qu'il y a pas moins de trois cartes immenses à explorer dans FFIV, puisque votre périple vous entraînera jusque sur la lune ! Qui plus est, on ne compte pas le nombre incalculable de passages secrets et d'objets cachés que seuls les joueurs les plus méticuleux parviendront à dénicher.
A l'instar d'un Tales of Phantasia, la sortie de Final Fantasy IV Advance sur GBA est un événement à ne pas manquer pour les amateurs de RPG. Il s'agit vraisemblablement de l'un des chapitres les plus réussis de la saga, autant pour l'intrigue que pour le système de jeu. Preuve que la loi des portages a parfois du bon, surtout quand elle permet de faire découvrir aux joueurs européens des titres qui ne sont jamais sortis chez eux en version française. Je vous laisse méditer là-dessus en rêvant d'une illusoire conversion de Final Fantasy Tactics sur portable et d'une confirmation de Valkyrie Profile PSP dans l'hexagone.