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Flower - PS3

Vous commencez à trouver l'hiver un peu trop long ? Une petite voix intérieure ne veut plus de la grisaille diffuse et vous réclame son lot de verdure ? Vous êtes verni, cette année le printemps prend un peu d'avance sur le PSN. Flower vous permet en effet de diriger un pétale qui dissémine un peu de vie sur son chemin et redonne des couleurs à ce terne quotidien.

Tags: flower, jeuxvideo, ps3,


Flower n'est pas un jeu comme les autres.


Ici aucune indication ne vient surcharger votre écran, vous vous contentez de souffler sur un pétale pour que celui-ci s'envole. Il fera éclore toutes les fleurs à proximité desquelles il passera et un nouveau pétale viendra alors le rejoindre dans sa balade. Vous finirez ainsi par diriger une longue farandole multicolore s'étirant gracieusement dans les airs. Avouez qu'il s'agit là d'un concept original, mais ce n'est pas vraiment étonnant venant des créateurs de Flower.

L'interface de Flower est des plus épurées, vous n'aurez droit qu'à quelques indications au début de votre partie pour vous inciter à remuer votre manette.

En effet, c'est le système Sixaxis qui est mis à contribution pour contrôler la direction dans laquelle partira votre pétale. Pas la peine de vous sauver en courant, Flower est certainement le jeu qui intègre le mieux cette fonctionnalité. Il suffit ici de pencher la manette vers l'avant pour effectuer un plongeon, ou vers la droite ou la gauche pour tourner. Vous découvrirez alors rapidement les subtilités de la bande-son du jeu : rasez le sol et les brins d'herbe bruissent sur votre passage, montez dans les airs et le vent vient gronder dans vos oreilles.

La construction de Flower est finalement relativement classique :

vous débloquez petit à petit six niveaux qui vous mèneront d'une campagne bucolique vers des lieux beaucoup plus chaotiques. Notez aussi que les crédits du jeu constituent en eux-mêmes une sorte de septième niveau bonus. L'ensemble de l'aventure est extrêmement courte : en prenant votre temps, il ne vous faudra que trois heures pour en voir le bout. De l'aveu même de ses concepteurs, le but de Flower est non seulement de faire fleurir un univers fictif caché quelque part dans votre console, mais aussi d'éveiller en vous une petite étincelle histoire que vous ne regardiez plus le monde de la même façon.

Flower dépasse le cadre du jeu vidéo tel qu'on l'entend habituellement :

il s'agit d'une expérience poétique. La console est ici utilisée comme un vecteur pour vous transmettre de fortes émotions et vous immerger dans un monde onirique. Il est certain que ce titre ne plaira pas à tout le monde, mais ceux qui aiment sortir des sentiers battus trouveront là une véritable œuvre d'art disponible à un prix modique. Vous sentez-vous prêt à plonger dans le rêve d'une fleur pour en revenir avec des étoiles dans les yeux ?



 
Navimag/Jeuxvideo.com 2009-04-15 Envoyer Print Top
 
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