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L'Entraineur 2007 - Jeu PC

On a décidé d'accélérer la cadence du côté d'Eidos et de Beautiful Games Studio pour rentrer dans les délais classiques des sorties de jeux de management en n'accusant aucun retard sur Football Manager 2007. Bien leur en a pris pour les fidèles de la série, notamment au niveau de l'actualisation du marché des transferts. Reste à savoir si les nouveautés sont assez nombreuses et significatives pour justifier son achat.

S'il fallait situer L'Entraîneur 2007 dans le marché actuel des jeux de management, on aurait plutôt tendance à le qualifier de titre grand public qui n'omet cependant pas quelques subtilités qui font le réalisme de ce genre de titre. Très proche de son aîné dont il conserve notamment l'interface accueillante et colorée, il s'appuie cette saison sur plusieurs nouveautés que Beautiful Games Studio et Eidos espèrent assez convaincantes pour aider la série à franchir un palier et retrouver un statut qu'elle a perdu ces dernières années. La première de ces nouveautés n'en est pas une, c'est davantage un effort notable fait par l'équipe de développement pour ne plus accuser le retard habituel au moment de la sortie du jeu. Débarqué à chaque fois au printemps, c'est-à-dire dans le dernier tiers d'une saison footballistique, en 2004 et 2005, il nous arrive cette fois très rapidement, aussi rapidement qu'à l'âge d'or du jeu, lorsque Sports Interactive était à l'origine de son développement.

Frustrés que nous étions de ne pas pouvoir diriger une sélection nationale. Frustrés nous ne sommes plus. Cette fonction est enfin accessible et ce, dès la création d'une partie. Mieux encore, si vous le décidez, vous pourrez contrôler la destinée d'un club et d'un pays en tout début de partie. En revanche, si un jeu comme Football Manager reprend fidèlement le calendrier des qualifications à l'Euro 2008, L'Entraîneur ne le fait pas. Donc, si vous décidez d'entraîner l'Equipe de France, vous ne débuterez pas forcément par un déplacement en Géorgie avant de recevoir l'Italie puis d'aller en Ecosse, etc. Un détail cependant puisque l'on connaît la durée interminable des parties dans lesquelles l'ordre du calendrier n'a aucune incidence notable sur son déroulement.

Autre nouveauté qui attirera notre attention, le ProZone. C'est une toute nouvelle fonctionnalité qui s'apparente à une sorte de débriefing, idéal pour analyser les performances individuelles de ses poulains une fois la tension du match retombée. En plus de pouvoir visualiser une nouvelle fois le match, on jouit de nombreuses possibilités et de différents outils pour décortiquer tout ce qui peut l'être. Buts, tirs, passes, centres, têtes, coups francs, corners, touches, jeu avec le gardien, dégagements, six mètres, courses, tacles, fautes et cartons sont analysés séparément et pour chacun des joueurs que l'on aura préalablement sélectionné.

De son côté, l'interface, tout en n'ayant pas foncièrement changé pour ce qui est du choix de couleurs, se veut plus accessible et moins brouillonne que la précédente. A l'aide de nombreux raccourcis, il est plus simple de trouver l'écran recherché et de naviguer rapidement d'un menu à l'autre sans se sentir perdu à la moindre fausse manipulation. Les informations sont claires, espacées et rigoureusement classées même si tout cela sent le pompage massif de l'interface de Football Manager. D'ailleurs, ce sentiment est quasiment présent à chaque écran puisque de nombreuses options reprennent les exacts mêmes termes dans le même ordre et aux mêmes endroits le contenu de FM. Un manque de personnalité cruel qui fera de L'Entraîneur un jeu en panne d'inspiration et incapable de passionner à long terme sans copier les idées du voisin. Autrement dit, se contenter de faire ce que fait une référence ne fait pas du jeu une autre référence, bien au contraire.

L'adjectif qui correspondra le mieux à ce marché est irréaliste. Les joueurs sont sous-évalués et beaucoup, mais alors beaucoup trop faciles à convaincre. Se contentant d'exigences salariales, ils feront souvent l'impasse sur les intérêts sportifs et de plan de carrière qu'ils auront en rejoignant votre club. Les autres clubs ne sont pas sans reproche puisqu'ils lâcheront leurs meilleurs éléments pour des sommes modiques, sans se soucier de l'énorme satisfaction que vous retirerez de telles opérations. Une véritable déception qui faussera l'intérêt du jeu et la longévité des parties puisqu'on a tendance à ignorer les centres de formation inutiles et à profiter de la gentillesse des autres équipes pour recruter rapidement une dizaine de bons joueurs sans se soucier des finances du club, parfois dix fois plus gonflées qu'en réalité.

Le manque d'originalité et l'irréalisme du jeu suffiront à décourager les plus connaisseurs et à agacer les habitués de la série. Pas vraiment passionnant malgré deux ou trois idées et nouveautés intéressantes, L'Entraîneur semble s'embourber et ne plus parvenir à remonter un pente de plus en plus raide. Un jeu qui conserve malgré tout un gros potentiel, mal exploité.



 
Navi-Mag / Jeuxvideo.com 2008-09-22 Envoyer Print Top
 
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