Jusqu'à présent, Les Sims 2 ne nous ont donné pleinement satisfaction que sur PC. Sur consoles de salon en effet, le jeu se trouve amputé d'une grande partie de son intérêt car il est bien moins riche en possibilités. Un problème qui est aussi présent dans les versions portables et qui, sur PSP, se retrouve amplifié par un autre défaut très gênant : les temps de chargements.
Tags: vie virtuelle, vie de famille, aventures des sims, animaux domestiques,
Il vous faudra l'installer dans un des cinq quartiers proposés. Dans chacun d'entre eux, il n'y a qu'une seule maison habitable et au début, seul des studios sont proposés. Par la suite, vous pourrez acheter des demeures un peu plus grandes, mais il est impossible de créer soi-même son home sweet home en choisissant la position des pièces et l'emplacement des murs. Plusieurs types de maisons sont proposés et il faut juste sélectionner celui que vous voulez. Ensuite, il est évidemment possible de la décorer comme vous le souhaitez : choix du papier peint, achat de meubles... Ce qui change avec le précédent titre PSP, c'est que désormais, il n'y a pas de scénario : vous êtes donc libre de vivre votre vie comme vous le voulez sans contraintes. Il y a certes des objectifs à accomplir pour que vos Sims soient heureux, mais rien ne vous oblige à suivre un ordre préétabli.
Ensuite, l'essentiel est de veiller à bien prendre en compte les besoins de vos personnages surtout au niveau de l'hygiène, du repos, des rencontres et des repas. A ce titre, l'apport des animaux n'est pas neutre puisqu'eux aussi ont des besoins. Pour les satisfaire, vous pourrez vous rendre dans le parc communal où se trouvent des boutiques spécialement dédiées à nos amis à quatre pattes : achat de nourriture, de panier pour dormir, de jouets, c'est là que vous trouverez toute sortes d'articles pour eux. Dans le parc, tout se paie non pas en simflouze, mais en "points animaliers" que l'on gagne en satisfaisant les désirs de ses compagnons et que l'on peut aussi obtenir en changeant ses simflouzes. Le menu contextuel vous permet en outre de leur apprendre toute une série d'ordres et de tours, de jouer avec eux, de les caresser ou de leur donner à manger. Il vous faut aussi les gronder lorsqu'ils font des bêtises. S'ils font leurs besoins en plein milieu du salon par exemple. Tout est relativement simple à prendre en main, d'autant qu'on a toujours le choix entre une jouabilité classique avec un pointeur, comme sur PC, ou un gameplay remanié qui permet de contrôler les déplacements des Sims directement, mais pas les animaux qui restent toujours libres de leurs mouvements.
Créer sa famille prend beaucoup de temps car il faut patienter entre chaque écran du menu. Une fois dans le jeu, ce n'est pas mieux car un loading est présent toutes les dix secondes environ, quasiment avant chacune de vos actions. Tout cela ne donne pas vraiment envie de poursuivre très longtemps l'aventure, surtout que l'on fait assez vite le tour des possibilités limitées du jeu.
Jusqu'à présent, Les Sims 2 ne nous ont donné pleinement satisfaction que sur PC. Sur consoles de salon en effet, le jeu se trouve amputé d'une grande partie de son intérêt car il est bien moins riche en possibilités. Un problème qui est aussi présent dans les versions portables et qui, sur PSP, se retrouve amplifié par un autre défaut très gênant : les temps de chargements.
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