Le moins que l'on puisse dire c'est que cette année, on n'a pas été forcément très gâté par les nombreux jeux Star Trek qui sont apparus sur le marché. Sur PS2, Encounters s'est révélé très mauvais et sur PSP, Tactical Assault fut tout juste moyen. Legacy sur Xbox 360 s'est quand même révélé un peu meilleur et nous attendions donc au moins la même qualité de l'adaptation PC. Hélas, c'était sans compter sur les problèmes de jouabilité.
Tags: jeux wii, jeux ds, jeux ps3, jeux xbox360,
Pour sa part, Legacy est un jeu d'action-stratégie qui nous propose de jouer le rôle d'un commandant de la Fédération qui va devoir parcourir l'immensité spatiale en faisant face à de nombreux dangers. Pour ce faire, vous aurez à votre disposition le célèbre vaisseau Enterprise, mais vous pourrez aussi acquérir de nouveaux bâtiments au cours de l'aventure grâce aux points de commandement que vous gagnez en fonction de la façon dont vous accomplissez vos objectifs.
Le nombre de vaisseaux que vous pouvez avoir sous votre commandement est limité à quatre au maximum. Mais il faut préciser que si vous souhaitez acheter un croiseur pour remplacer un éclaireur, il est possible de revendre ce dernier. Rien n'est donc définitivement figé et seul l'Enterprise vous accompagnera obligatoirement tout au long de la campagne solo. Les missions sont assez classiques et consistent le plus souvent à protéger une base ou à aller détruire quelques ennemis.
Contrairement à Tactical Assault sur PSP, il est possible de monter, de descendre, de faire des loopings et toutes sortes de manoeuvres. Il faut cependant signaler que le jeu n'utilise quasiment pas la dimension de la hauteur. Les points importants et les adversaires sont quasiment toujours sur le même plan et il n'y a qu'à observer la carte pour s'apercevoir qu'elle n'indique pas à quelle altitude se trouve tel ou tel vaisseau. Les développeurs ont donc fait le choix de la simplicité et ce n'est pas plus mal pour la prise en main, mais ça donne aussi l'impression de se retrouver avec un univers un peu "plat". Le pilotage est d'ailleurs résolument tourné vers l'arcade. Vous n'avez qu'à gérer la direction, la vitesse et la répartition d'énergie. Il est possible de piloter chacun des vaisseaux de votre flotte et de passer de l'un à l'autre très simplement par une simple pression sur une touche. Hélas, si les contrôles sur Xbox 360 étaient très intuitifs, ce n'est pas le cas sur PC. En fait, on doit s'accommoder des touches qu'ont décidé de nous faire utiliser les développeurs.
Ces ordres restent assez superficiels : aller à tel endroit ou bien attaquer un adversaire. Ils peuvent être donnés dans le jeu lui-même, mais rien ne vaut la carte stratégique pour ça. Grâce à elle, vous pouvez directement pointer un vaisseau de votre flotte et le lieu où vous voulez qu'il se rende. Il est quasiment indispensable d'utiliser cette carte, surtout pour planifier les déplacements dans certaines missions qui vous demanderont de protéger simultanément plusieurs alliés. Il faudra alors envoyer vos vaisseaux à des endroits différents pour réussir les objectifs. La carte ne permet hélas pas d'avoir accès à certaines fonctionnalités tel que le scanner ou la distribution d'énergie. Autre défaut, l'aspect stratégique reste assez limité et vous n'aurez pas à élaborer des tactiques bien compliquées pour venir à bout d'adversaires à l'intelligence artificielle souvent défaillante.
Lorsqu'on perd alors que l'on approche du dénouement, c'est ennuyeux car il faut recommencer le niveau depuis le début. A côté de la campagne solo, des modes multijoueur et escarmouche sont aussi proposés. Hélas, ces derniers se limitent à de simples batailles en deathmatch. De plus, les cartes y sont très petites et comme les combats adoptent un rythme lent et que l'aspect stratégique se réduit à sa plus simple expression, vous comprendrez que l'intérêt n'est décidément pas dans ces modes qui font plus office d'amuse-bouche que de plat de résistance. Un point positif néanmoins, puisque vous pouvez y contrôler les vaisseaux de la Fédération, mais aussi ceux de l'Empire Klingon, des Romuliens et des Borgs. Au final, avec Star Trek : Legacy, Mad-Doc Software nous propose une adaptation PC assez décevante comparée à la version Xbox 360. La faute aux contrôles mal pensés et que l'on ne peut pas personnaliser.
Cette version PC pâtit d'une jouabilité nettement en deçà de son homologue sur Xbox 360. Les combats sont donc plus délicats à mener et on peine à faire ce que l'on souhaite à cause de l'emplacement étrange de certaines commandes.
@Copyright Group Navi Surf - Conception et Webdesign : Iseom Webdesign - Référencement : Brioude-Internet Référencement Partenaires : Communes.com | Communiqué de presse