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Star Wars - le pouvoir de la force

Aussi paradoxal que cela puisse paraître, les fans de Star Wars ne sont pas nécessairement les premiers défenseurs de George Lucas. Ainsi, son implication dans Le Pouvoir de la Force avait de quoi susciter quelques interrogations bien légitimes. Mais qu'on se rassure car si le scénario du titre s'évertue avant tout à copier/coller les plus fameuses scènes de la saga tout en amenant un des plus grands événements ayant secoué la galaxie très très lointaine, il nous reste avant toute chose un beat'em all flamboyant et défoulant. Pour le reste, toutes les réponses vous trouverez dans le test ci-dessous.

Notre histoire débute alors que Dark Vador se rend sur la planète Kashyyyk.


Un moyen comme un autre d'offrir au fan l'immense privilège d'incarner le seigneur Sith durant un court prologue. Puisqu'il n'en a pas exception faite de son nom de code, Starkiller. Lui, c'est vous, l'apprenti secret de Lord Vador qu'il va charger d'éliminer manu militari les derniers chevaliers Jedi pouvant causer du tort à l'Empereur. Il n'en faudra pas plus pour installer une action non stop durant neuf chapitres qui vous feront voyager à travers toute la galaxie. Située entre les épisodes III et IV, l'histoire du Pouvoir de la Force attise la curiosité avant que celle-ci ne se mue en perplexité. En effet, outre le traitement adouci de l'ensemble, on sera surpris par le traitement du personnage central, manquant de charisme et dont les pouvoirs semblent complètement disproportionnés.

En somme, le synopsis a le mérite d'amener la création de la Rebellion tout en récitant, tel un bon élève, quelques-uns des dialogues ou scènes cultes de la série. D'ailleurs, l'équipage du Rogue Shadow (notre vaisseau) composé du droïde Proxy et de la belle Juon renvoie inévitablement au trio du Faucon Millenium : Han Solo, Chewbacca et Leia. Dans le même ordre d'idées, difficile de résister à la fin alternative (à vous de la trouver), véritable bouffée d'air frais pour les développeurs qui ont pu se faire plaisir même si au final le tout n'est qu'une vision fantasmée d'un possible retournement de situation.

Tout d'abord, en tant que beat'em all, le principe du Pouvoir de la Force est simple comme bonjour : avancer, combattre, avancer. De ce postulat de départ, les devs ont tout de même réussi à inclure des passages parfois jouissifs même si d'autres restent poussifs. Je pense ici aux combats à un contre 50 qui peuvent s'éterniser inutilement. Néanmoins, et aussi étrange que cela puisse paraître, rien ne vous empêchera de filer en ligne droite sans vraiment combattre et ce jusqu'au boss clôturant généralement un chapitre. Pour une fois que nous ne sommes pas obligés d'éliminer des hordes d'ennemis afin de faire disparaître une protection empêchant toute avancée, on ne va pas s'en plaindre.

Bien que les pouvoirs du héros soient peu nombreux, les déclinaisons et autres mouvements représentent un bon panel d'actions en plus des blocages et autres esquives. Si la plupart des pouvoirs est disponible via une pression sur une gâchette et un bouton d'action, d'autres en revanche ne nécessiteront qu'un appui, plus ou moins prolongé, sur une touche. Dans tous les cas, vous devrez attendre que votre jauge d'énergie soit rechargée pour utiliser à nouveau vos pouvoirs. Comme je le disais plus haut, vous aurez aussi à récupérer des items que sont les Holocrons Sith et Jedi. Les premiers vous octroieront des bonus (de santé, d'invincibilité, de puissance) durant un court laps de temps alors que les seconds vous serviront à améliorer vos capacités.

En revanche, on reprochera au système de visée de ne pas toujours cibler les ennemis les plus proches, ceci nous valant parfois quelques désagréments. Heureusement que pour vous défaire de toute cette engeance, vous aurez parfois recours à des QTE. Ceux-ci sont aussi déclinables en deux types d'actions. Le premier vous demandera simplement d'agripper votre adversaire avant d'appuyer sur un bouton afin que votre héros effectue une attaque classieuse. Le second type d'action contextuelle équivaut à un finish move face à un boss ou un ennemi particulièrement puissant. Si ces attaques impressionnent, le système aurait mérité d'être un peu plus élaboré car en l'état le tout s'enfonce dans une routine peu excitante. En effet, les séquences à effectuer sont tout le temps les mêmes (en fonction des ennemis), certaines d'entre-elles, contre les boss, tournant même en boucle jusqu'à ce que vous réussissiez l'enchaînement.

Renvoyant au fabuleux Clone Wars (en 2D) de Genndy Tartakovsky dans son approche "super-héroïque" de la Force, proposant des séquences jubilatoires, Star Wars - le pouvoir de la force équivaut à un pur trip de fanboy.

Normal puisqu'on sent que derrière le jeu, les développeurs sont eux aussi des amateurs de SW et de jeu vidéo. On ne sera donc pas étonné d'avoir l'impression de diriger Altaïr ou Raziel en fonction des tenues portées par le héros, de profiter de quelques bonnes surprises ou de dialogues et séquences directement inspirés de leurs homologues cinématographiques. On pardonnera donc au titre ses défauts (mécanismes redondants, système de jeu ayant quelques ratés, bugs graphiques et de collision...) ou une action édulcorée, apparemment souhaitée par papa Lucas qui a toujours autant de mal à assumer qu'il a créé quelques-uns des plus incroyables "méchants" de la planète Science-Fiction.

Malgré des incohérences et quelques choix discutables, dont un aspect édulcoré un brin agaçant, Star Wars - le pouvoir de la force contentera à coup sûr le fan de l'oeuvre de George Lucas.

Ce beat'em all à l'esthétisante plastique offre en effet de purs moments de jouissance qui ne masquent en rien une construction parfois mal pensée, une surenchère de combats à un contre 100 ou tout simplement une histoire ayant parfois des allures de pot-pourri des meilleures scènes de l'hexalogie. Cependant, si on balaye ces défauts et autres bugs, il nous reste un très beau jeu d'action, souvent redondant dans ses mécanismes mais avant tout triomphant quand il s'agit de nous faire ressentir la puissance de la Force.

NOTE : 15/20

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